Jaká je budoucnost progamingu ze strany znalců?

Když si vzpomenu na mé začátky, tak zabruslím asi tři roky zpět, tehdy jsem hrál ještě starý díl Call of Duty s pořadovým číslem 2 a doufal jsem, že se jednou stanu progamerem, budu jezdit na světové lan akce, budu dostávat nabídky z nejlepších světových klubů a podobně.
Znám takových lidí hodně, kteří začínali se mnou, ale jejich chování nedosahovalo takových kvalit, aby mohli reprezentovat nejlepší nejen české celky. Neříkám, že já byl andílek, taky jsem na těch tehdy ještě slavných public serverech často nadával, když mě někdo zabil, ale je to minulost. Když si teď občas zajdu na nějaký server odreagovat se od denního stresu všimnu si, že se toho moc nezměnilo, hráči si stále nadávají, uráží se a dělají si různé naschvály, ale to už všichni dobře známe.
Osobně jsem napsal několik článků, kde jsem poukazoval na chování českých a slovenských hráčů, a vždy upozornil, že to česko-slovenské scéně pouze škodí. Vznikají různé organizace na podporu progamingu, které se snaží hráčům nabídnout jen to nejlepší, snaží se je sdružit do jednoho celku, aby pracovali společně, zatím se jím to z mého pohledu daří, ale ne v takovém měřítku jako bych si představoval.
Když se na progaming podívám z pohledu financování, také to není to pravé ořechové. Když si jen tak brouzdám po internetu, konkrétněji po gamingových webech, vidím nemalé množství sponzorů, kteří však nabízí pouhé slevy, servery a občas i nějakou tu hodnotnou cenu, ale co financování sekcí? Nákup dresů? Proplacení vstupu do herny popřípadě i cesty na lan akci? Na to vše si vedení musí najít svůj vlastní návrh jak to zvládnout, jelikož je opravdu málo celků, kterým sponzoři věnují finanční dary, ale proč je to tak?
Je opravdu těžké najít investora bez úspěchů, bez výrazných kvalit, které se musí prokazovat již od svého založení, avšak otázka je proč je to tak způsobeno. Je to způsobeno především tím, že sponzor v tomhle nevidí žádnou výhodu, sponzor je schopen nabídnout hodně, ale až když ví, že se mu aspoň ta vložená část financí vrátí nazpátek.
Chtělo by to progaming tedy více zmedializovat, pak v tom firmy budou vidět reklamu. A za reklamu jsou peníze. No nic, nebudu se tu zbytečně rozepisovat sám, ale zeptám se raději lidí pověřených, kteří ve scéně už něco znamenají a mají na ni tak určitý vliv.

Petr Duda - Dudis - NecroRaisers
''Jestli vidím nějakou budoucnost v progamingu? To ano, ale musíme se držet několika předepsanými pravidly pro následující roky. Myslím si, že nejdůležitější úkol pro nás všechny je sjednocení. Když se sjednotíme, budeme jeden za všechny a všichni za jednoho. Těžko nás pak něco dokáže rozhodit. Každý takový dav pak někdo musí řídit. V demokracii je to prezident, v progamingu to může být například kdysi zaběhlé ČMSP, tedy Českomoravský svaz progamingu. Tak to bychom měli položeny tolik důležitý základ. Dalším krokem by měla být profesionalizace, dostat do progamingu úroveň. Nejdříve by to chtělo progaming zmedializovat a rozšířit jej do širokého povědomí lidí, s čím vlastně začal jako první klan právě NecroRaisers, následně se přidal Hitpoint a další. Po medializaci se dostaví i úroveň a hráči by se tomu měli přizpůsobit. Měly by zmizet nadávky, minimalizovat se rozpady a změny jednotlivých týmů a v neposlední řadě také přístup některých "manažerů". To jsou dle mého názoru ty nejdůležitější podklady, díky kterým se pak do vod progamingu vrhnou i další velikánské společnosti. Teď jen zbývá zalepit otázku, jaké hry se budou hrát. V budoucnu si myslím, že přednost dostanou hry jednoduché a stvořené hlavně pro online hraní. Můj tip je, že se prosadí hry jako Quake Live. Naopak Call of Duty a jim podobné hry vymřou. Ale kdo ví...'''
František Kožuch - scop – eSuba
‘‘Všechno co se týče progamingu záleží na spoustě věcí. Jednak je to postoj firem ve vývoji her, následné propagaci a samozřejmě podpoře hry samotné. Podle mého, na tom může za určitých podmínek být progaming daleko lépe, díky tomu, že spousty důležitých pozic ve firmách které mají moc pomoct, obsadí lidé, kteří již jsou mírně hraním nasáklí. Věcí druhou je, jestli nebudou tito lidé už v danou chvíli brát progaming jako odpad, proto co se za jejich dění na scéně dělo. Co se týče chování hráčů, tak to se podle mě určitě nezmění samo od sebe. Ale do rozboru toho proč atd. se tu pouštět opravdu nechci.‘‘
Michal Kadlec - Kadli – Grunex
‘‘Progaming u nás by se měl zaměřit hlavně na to, aby se scéna sjednotila. Hrály se jen ty hry, které zato stojí a budou na ně dostatečné finanční prostředky, co se týče turnajů, lanek, mezihernáků apod. Podle mě by se ze scény měli vytratit arogantní hráči, kteří se neumí chovat nemají vůbec žádnou úctu vůči pořádajícím organizacím a ničeho si necení, že se pro ně někdo něco snaží dělat, i když to třeba někdy nevyjde, ale každý dělá chyby a z nich se musí poučit to, však někteří nechápou. Myslí si, že za obrazovkou monitoru sou to ti největší králové, ale opak je pravdou! Podle mě by se měl dat prostor i hrám typu MMOFPS (massive multiplayer online first person shooter) Crossfire, AVA, které mají v zahraničí úspěch u nás tomu taky není snad se to do budoucna zlepší. Podle mě mají velký skrytý potenciál. Co se týká velmi ožehavého téma Konzole vs. PC. Tak za jedinou opravdovou herní konzoly považuji Nintendo Wii, ostatní jako PS3 a Xbox360 sou pro mě jen levnou náhražkou PC, které sou už v dnešní době zastaralé a brzdí vývoj her. PC prostě bylo, je a bude největší gaminovou/progamingovou platformou vůbec (aspoň u nás)! Co se týče nových technologií pro hráče tak o ty bych strach neměl, ať už to sou procesory, grafiky, myši, sluchátka atd. atd. každou chvíli na trh přichází něco nového a to je dobře! Doufám, že progaming bude v dalších letech jen a jen vzkvétat a že se budou všichni snažit o to aby programing u nás byl jen a jen lepší potenciál tu určitě je! Jen ho využít a více spolupracovat!‘‘
Vojtěch Kazda - Kazdy – organizátor lan turnajů
‘‘Ahoj, gamingu u nás nedávám moc šancí. Myslím si, že hráčů stále ubývá + nynější situace není pro klany moc dobrá. Špatně se hledají sponzoři a je tu jen jeden klan, který to táhne. Zbytek de ve stopách, ale ne tak razantně. Dle mého to zanikne, ale naopak v zahraničí by se to mohlo víc rozjet. Je to jenom o komunitě, která ale je, bohužel, moc malá. V duchu se modlím, že se to rozjede a bude to mít opravdovou podporu, jako jiné sporty. Když ale často vidím to chování, někteří si to nezaslouží.‘‘
Jiří Pacovský - Man1– PlayZone
‘‘Jak bude vypadat PG za 15 let? Dle mého názoru to zde bude vypadat vážně bídně, protože tomu přeci jen vše napovídá. Všichni říkají, ať se podíváme do Německa. Jenže nikdo si také neuvědomuje, že Německo je zem zaslíbená všem inovacím. Tam dokonce i existují zákony, od kolika let se smí hrát CS. Politika tady u nás se stejnak opírá především o úplně jiné sektory, než je potřeba, proto si myslím a věřím tomu, že se toho moc nezmění. Peníze na LAN turnaje a další věci si budou muset zařizovat především samotní organizátoři. Pokud je to bude bavit, tím líp, ale každého nebaví vše dělat pořád dokola a bez úspěchu. Pokud se k tomu nepostaví samotní hráči čelem a nepomůžou nám všem, aby jsme mohli udělat vše lepší a větší.‘‘
Tomáš Muchna - sNicky – Grunex
‘‘Jelikož jsem toho názoru, že v roce 2012 se opravdu něco stane, nerad myslím na dlouhodobou budoucnost. Dejme tomu, že se ale dostaneme až do roku 2025. Progaming, je to zvláštní slovo. Kdo ví. Podle mě se ale hry typu Counter Strike 1.6 přestanou hrát (už nyní se raději mladší generace poohlíží po hrách s lepšími grafickými a herními možnostmi). Rozvíjet se budou především konzolové hry, hlavně ty, u kterých se musíte pohybovat. Hlavním zástupcem je tak Wii. Podle mě se budou konat turnaje a soutěže právě v těchto "fyzicky náročných" hrách. Začnou se tak do tohoto odvětví vkládat více peněz a vše tak půjde razantně kupředu. Kdo ví, jestli cenzura celkově zaslepí výrobce her a nebudou se moci distribuovat akční hry. Vše je ve hvězdách. Nikdo neví, jaký bude progaming za 5 za 10 let, natož pak 15. Musíme si zkrátka počkat.‘‘
Jiří Szabó - FireTight – eSuba
‘‘Progaming za patnáct let? Podle mého názoru se nemá cenu o něm vůbec bavit, vždyť za dva roky bude konec světa!! Ne dobře, teď vážně, humor stranou. Myslím si, že profesionální počítačové hraní bude za patnáct let historickou záležitostí, protože když se podívám na současný trend ve vývoji her, tak je to samé zjednodušování a hlavně podpora hraní pro náhodné hráče (chcete-li, public). Dobře je to vidět na sérii Call of Duty, všichni ještě máme v živé paměti případ Modern Warfare 2. Možná, že si své postavení udrží Counter Strike (uvidíme, jak se chytne Promod), Warcraft/Starcraft, možná se do popředí dostanou sportovní hry typu FIFA/NHL/PES. Jenže to asi taky nebude mít dost dlouhé trvání, CSko asi dalších třináct let nevydrží. Takže nás pravděpodobně čeká postupné "vymírání" a úpadek progamingu. Vždyť si vemte, že kvalitních týmů neustále ubývá (alespoň mám takový pocit), navíc se v nich točí neustále ta samá jména. Nových a kvalitních hráčů nepřibývá. Tím pádem je tedy docela dost dobře možné, že za pár měsíců už nebudeme sledovat zápasy v Call of Duty 4, ale budeme rádi za přenosy z NHL nebo FIFY. A pokud se progaming přeci jenom udrží, tak se dá předpokládat velké zaměření na konzole, už dnes je to u samotných her docela dost obvyklý jev. Vždyť si vemte, kdo by před pěti lety hrál progamingově hry na konzoli? No a minimálně poslední dva roky je na WCG víc konzolí, než PC her... Tím pádem bych chtěl všem dnešním progamerům říci, aby si této doby vážili, za pár let (měsíců?) to možná bude pouhá vzpomínka. Ale třeba se mýlím a čekají nás super časy, kdy bude na české LANky jezdit minimálně padesát týmů! Moc bych v to však nedoufal.‘‘

Co tedy z toho vyplývá? Každý má svůj názor, každý se na scénu dívá jinak, někdo věří na lepší časy, někdo scénu samotnou zatracuje a co si můžeme myslet my? Jak jsem zmínil výše, každý má svůj názor, snaží se ho prosadit, ale často k němu nedokáže dostat příležitost, tudíž můžeme tak akorát čekat co se vlastně stane.
Kdybych měl říct svůj osobní názor tak se ve sto procentním vyjádření o této docela důležité součástí našeho života shodnu s Michalem Kadlecem z českého portálu Grunex, jsem takřka stejného názoru na konzole, některé lidi co si říkají skill, ale navzájem se uráží a turnajů, popřípadě hraných her, které by se měly podporovat.
A co vy? Hecnete se už konečně po přečtení tohoto článku a zkusíte napravit své chyby, které jste vytvořili ať už jakýmkoli způsobem? Já doufám, že jsem vám za pomocí těchto ‘‘odborníků‘‘ promluvil do srdce a konečně si někteří uvědomíte, že takhle scénu jenom kazíme. Všem přeji mnoho štěstí při spytování svého svědomí a poučení se z chyb.

SnoopY jsou zpátky!
Marek "EATHER" Chytráček
Fofos.sk opět s CS 1.6 sekcí!
Cyrila "act1" Zeleňáka. Nově příchozí sekce ještě do nedávna hájila barvy konkurenční dErmie.
Ladies zavítalo pod křídla myRevenge!
Nikola "Nikooolkka_" Horová
Dominika "Rybka" Skočková
FeW-Gamers s CoD2 sekcí! 

Comments
#4 :D .
#2 Snažil jsem .. byli tam ještě další, jako hráči třeba ze snoopy apod. ale když jsem jím napsal jeden den napsali, jdu na to, druhý den tak co už to máš? Ne promin já zapoměl, večer to tam máš, večer mu napíšu tak co už? Odpověď žádná ..
konzole se na wcg prosazuji cim dal vic, protoze to firmy bohate dotuji, jiny duvod neni