NecroRaisers - e-sports multigaming since 1997.

helpjoin our community!

Necroraisers Showmatch #1

Newspost image
V úvodním Necroraisers Showmatchi se proti sobě postavili dva na tuzemské scéně velmi dobře známí hráči - několikanásobný slovenský reprezentant na WCG Maix a zástupce Necroraisers Crow, který ochutnal atmosféru světové olympiády naposledy loni. Zápas na tři výhry se odehrál na často velmi netradičních mapách a o vítězi rozhodla až pátá hra.

Hra 1 - Korhal of Ceres

Korhal of CeresPro první hru byla určena mapa pro dva hráče, která se objevila na WCG v letech 2003 a 2004 a měla prověřit, jestli hráči nezapomněli, jaké taktiky se zde používaly. Ani jeden ze soupeřů si nevybral rasu před zahájením a nechal výběr na náhodě. Zatímco Crowovi padl Protoss, s nímž je více než sžitý, Maix dostal Terrany, což je rasa, za kterou je zvyklý hrát pouze proti Zergům.

Protoss, začínající na levé horní pozici šel od úvodních sekund tvrdě za vítězstvím. U protivníkovy expanze postavil pylon a dvě gatewaye a o několik okamžiků později se po Terranově základně procházeli první zealoti. Přestože měl Maix již připraven bunker, ztratil několik SCV a než stihl dostavět první vulturu, ohrožovaly jeho budovy photon cannony.

Nadějný průnik dvou vultur ze základny na poslední chvíli zastavili zealoti, a tak musel slovenský hráč pokus opakovat přes dolní část mapy, kde už byl úspěšný. Vultura se v Crowově bázi však příliš dlouho neohřála a bez Maixova povšimnutí byla eliminována probami. Mezitím se kolem zbytku terranských budov počet kanonů ztrojnásobil, s čímž ani siege tank mnoho nezmohl a když padlo i command center, Crow se ujal vedení 1-0.

ProtossNR.Crow > TerranRotS.Maix

Hra 2 - Big Game Hunters

Big Game HuntersMapa vybraná vítězem úvodní hry je stará stejně jako sám StarCraft, ale stále se najdou tací, kteří na ní měří síly. Většinou však ne v duelech, protože kromě toho že je až pro osm hráčů, nabízí oproti klasickým bojištím tak velké množství surovin, že téměř nepotřebujete expandovat. I tentokrát dali oba soupeři na náhodu, která přisoudila Crowovi opět rasu Protů a Maixovi jeho oblíbené Zergy.

První jmenovaný se objevil na pozici dole uprostřed, jeho protivník pak nalevo od něj. Oba hráči začali opatrně a bez větší snahy ohrozit soupeře se pomalu roztěžovali - Zerg podle očekávání s vedlejškou. Protoss začal rychle upgradovat a jako první potrápil protihráče, když si jeho výsadek dark templářů vyžádal několik obětí z početných řad dron a hydralisků. Následoval drop high templářů a s ním stormy v těžbě Maixe.

Mezitím slovenský Zerg expandoval na dvanáctou hodinu a vrátil soupeři výsadek, který se sice nesetkal s velkým úspěchem, pomohl však Maixovi odskočit v limitu jednotek od soupeře o dobrou polovinu. Crow postupně přehradil cannony průchod na střed mapy a zabral si blízkou expanzi. Zergův druhý a třetí drop do Protovy základny se potázaly se zlou, to už však musel bránit zmíněnou vedlejšku v horní části mapy před několika zealoty. Obrana expanze byla úspěšná, stejně jako eliminace bezprostředně následujícího výsadku archona a high templáře v jeho bázi.

Crow expandoval na pátou hodinu a podařilo se mu uzavřít vchod ze Zergovy vedlejšky na dvanácté hodině. Marné se zdály být pokusy přívržence Nadvědomí o proražení blokády, nakonec se mu to však neustálým přisunem nových zerglingů a hydralisků podařilo a navíc kontroval dalším výsadkem do soupeřovy základny, kde jednou provždy ukončil přísun surovin.

Oba hráči postupně dosáhli maximálního stupně vylepšení a v pravém rohu začaly blikat starporty. Plný limit jednotek nedovoloval Maixovi stavět další a proto poslal prakticky vše ze své základny proti cannonům hlídajícím průchod na střed mapy; bohužel bez valného výsledku. Zato Crowovi se podařilo soupeřem nepovšimnut proletět osamoceným arbiterem přes celou mapu až na levou horní pozici, kde se díky recallu několika jednotek vypořádal se Zergovou těžbou, než byl eliminován davem hydralisků.

V další fázi hry se kritickou ukázala absence upgradů leteckým jednotkám u protossského hráče, který sice disponoval více než jednotkou carrier doplněných corsairy, trvalo však věčnost, než se vypořádal s přívalem skupiny plně vylepšených ultralisků a hyder na páté hodině. Mezitím se uprostřed mapy už formovala rázná odpověď v podobě mutalisků, devourerů a guardianů s upgrady 2/1 a také defilera s kouzlem moru. Postoupujícímu útoku se Crow ubránil na malou chvíli jen díky zneviditelňujícímu arbiterovi, pak však musel uznat převahu soupeře a stav showmatche byl nerozhodný.

ProtossNR.Crow < ZergRotS.Maix

Hra 3 - Tau Cross

Tau Cross V pořadí třetí mapu vybral Maix a poprvé jsme mohli být svědky souboje na stále aktuálním bojišti pro tři hráče se zimním podkladem. Oba borci rovněž poprvé za celý showmatch zvolili rasu, i když Crow až na poslední chvíli, a utkali se v bratrovražedném souboji dvou Zergů.

Slovenský reprezentant na desáté hodině zahájil druhou hatchery v základně a po zahájení vylepšení rychlosti zerglingů techoval na lair, zatímco jeho soupeř expandoval a se začátkem upgradu rychlosti stáhl všechny drony z gasu. Navíc přidal třetí hatchery uprostřed mapy, což Maix vytušil příliš pozdě.

Útok skupinky rychlých zerglingů posledně jmenovaného byl bez problémů zastaven před vedlejškou Crowa a tomu pak stačilo posílat houfy zerglingy přes celou mapu až do základny protivníka, jehož jednotky se bránily srdnatě, leč marně. Český hráč se tak ujal podruhé v zápase vedení, tentokrát 2-1.

ZergNR.Crow > ZergRotS.Maix

Hra 4 - Gorky Island

Gorky Island Mapa Gorky Island byla dějištěm bitev tří vesmírných ras naposledy na olympiádě elektronických sportů 2004. Pro leteckou mapu ideální rasu volil první opět Maix, jeho volbu přesně kopíroval Crow. Hráči se objevili na pravé straně mapy, český reprezentant na horní pozici.

Zástupce našich východních sousedů začal netradičně druhým command centrem, zatímco jeho soupeř zvolil pro tuto mapu tradiční taktiku s výsadkem tanka nad těžbu. V době, kdy Crow dokončoval factory, začínal Maix teprve s barracksy, na což první jmenovaný odpověděl přistáním scoutovacích barracksů a postavením mariňáka, jenž byl hotov dříve než Maixův a postaral se o první vzrušení zápasu, když v souboji s mariňákem soupeře těsně obstál a jal se utíkat před pomstychtivým scv. Společně s druhým mariňákem sice ještě zneškodnili dalšího "vojáka" protihráče, pak se však s hrou rozloučili.

Dalším ohrožením základny slovenského hráče byl výsadek tanka s dvěma goliathy na spodní úroveň, kde se setkali s odporem tří mariňáků a skupiny scv a, světe div se, byli postupně eliminováni. Když už nic, tak Crow alespoň našel bezpečnou cestu na soupeřovu expanzi skrze turrety rozestavěné po obvodu ostrova, odkud mohl ostřelovat obě těžení. Maix měl však již hotové jak tanky, tak siege mode, s narušiteli si poradil i tentokrát a český borec byl nucen od podobných výpadů upustit.

Pokus reprezentanta Slovenska o expanzi na levé dolní pozici byl potlačen stejným záměrem Crowa, který kromě scv přiletěl i tankem. Několik minut se hráči o vedlejšku přetahovali, až nakonec zůstala neobsazena. Mezitím přišel zástupce Necroraisers o expanzi vlevo nahoře a rozhodl se pro rozhodující tah celé hry. S několika naloženými dropshipami se pokusil zabrat high ground v soupeřově základně, naneštěstí zde však měl Maix celou svou armádu a po bezproblémovém ubránění se vydal na zteč Crowovy báze. Z ledové plochy začal ohrožovat budovy protivníka, který se s výrazně menším počtem jednotek nemohl ubránit a byl nucen psát gg.

TerranNR.Crow < TerranRotS.Maix

Hra 5 - Fighting Spirit

Fighting SpiritO výsledku prvního Necroraisers Showmatche musela za nerozhodného stavu rozhodnout pátá hra. Poměrně novou mapu Fighting Spirit vybral Maix a tentokrát neponechal nic náhodě, když si vybral rasu Zergů. Proti němu stál Protoss Crow, který se rozhodl zápas ukončit rychle a první pylon začal stavět na středu mapy.

Jako by slovenský Zerg vycítil nějakou kulišárnu, volil bezpečný 9 pool a co víc, než stačili první zealoti ohrozit stavějící se expanzi, objevil jedním zerglingem celý záměr soupeře a mohl zvolit nejúčinnější obranu. Crow nestíhal tři gatewaye na středu efektivně živit a když se Maixovi podařilo dostavět na své vedlejšce sunken, hra se zdála být u konce. Protoss se marně pokoušel prorazit obranu soupeře; Zergovi stačilo pouze pridat několik sunken colony a počkat si na finální útok skupiny zealotů, který s přehledem ubránil. Následovala eliminace všech Crowových budov a jednotek a opuštění hry se slovy "na LanCraftu to tak lehké mít nebudeš."

ProtossNR.Crow < ZergRotS.Maix

replaye ze všech her (457 kB)

Vítězem úvodního Necroraisers Showmatche se stal čtyřnásobný slovenský reprezentant na WCG Maix z klanu Riders on the Storm.

Maixi, gratuluji k vítězství v prvním NR Showmatchi. Jak probíhal zápas z tvého pohledu?

Crowův styl hry se dá vyjádřit snad jen slovy cheese a rush. Hru delší než osm minut prohraje, ale vždy si s ním rád zahraju. Byli jsme spolu na WCG v Německu a pokaždé se s ním rád potkám na LanCraftu.

Koho bys rád viděl jako svého soupeře v příštím kole?

Na LanCraft jedu jako na rozlučkovou akci, chci s Brood Warem skončit. Zabil jsem tím devět let a nyní je už na čase dělat něco jiného. Věnuju se pokru a také si rád zasportuju (kolo, snowboard...), volný čas bych chtěl v budoucnu věnovat také StarCraftu II, ale ne nějak moc (alespoň doufám).

Kdo se představí v příštím showmatchi je zatím nejasné, své návrhy jak na hráče, tak na mapy můžete psát v komentářích.

Starcraft icon Written by sKopheK - 715 Days ago (2 Comments)

Comments

GJ :)
#1Comment TipSloveniaMaton 24. 02. 2010 at 15:30
Neva ale gg :)
#2Comment TipSloveniaKobraon 27. 02. 2010 at 14:38

Post Comment

Pro přidávání komentářů musíte být přihlášeni!

NRpartners

Clanhosting.czBigfoot Networks