Necroraisers Showmatch #2 - výsledky

Hra 1 - Heartbreak Ridge
Poměrně mladou mapu Heartbreak Ridge vybral do showmatche PredY, úvodní minuty však patřily spíše jeho soupeři, který začal na třetí hodině rychlým spawning poolem a po první expanzi rychle vylepšoval druhý stupeň základní budovy následovaný lurker techem. A když první dva lurkeři začali dorážet na supply depot předsunutý před Terranovou vedlejškou, Maix už měl hatchery na expanzích po celé své straně mapy.
Tři zakopaní lurkeři a skupina zerglingů uvěznili PredYho na hodnou dobu a ten se odvážil vylézt až s prvními tanky. To už však Zerg dokončil hive a do hry se byli připraveni zapojit ultraliskové. První větší souboj se odehrál na horní vedlejšce Maixe, kde se sice PredYmu podařilo zničit ultralisk caven i hatchery, přišel však o celou svou armádu.
S přibývajícím časem byl Terran nucen expandovat na osmou hodinu, což se Zerg snažil překazit. Maix nevymýšlel žádné složitosti a s vysokým minerálovým kontem si mohl dovolit poslat na soupeře masivní armádu ultra-lingu. Díky lepším upgradům pěchoty se PredY ubránil, náskok slovenského reprezentanta se však dále zvětšoval. Posledním pokusem o zvrat bylo zničení vedlejšky na čtvrté hodině, to už však Maix věděl, že nemůže prohrát. Terran s dobře postavenými budovami jen bránil a výsadek několika overlordů s ultralisky, zerglingy a defilery do základny následovaný útokem na spodní expanzi jej po dvaceti minutách donutil psát GG.

RotS.Maix >
NrT.PredY
Hra 2 - Tau Cross
Stejně jako v zápase proti Crowovi si Maix vybral jako jednu z map Tau Cross. Tentokrát se nehrál mirror-match dvou Zergů, nýbrž souboj rasy Zergů proti Terranům. PredY na páté hodině se po úvodní prohrané hře rozhodl dotáhnout skóre co nejrychleji a stavěl barracks již devátým scv. Pokud by Maix zopakoval svůj build order, nesetkal by se pokus jeho soupeře s úspěchem, slovenský reprezentant však tento krok nepředpokládal a stavěl jako první expanzi za jedenácti hodinách.
Perfektně umístěný supply depot v průchodu k expanzi znemožnil dronám vypořádat se s přicházejícím nebezpečím, přesto se Maix rozhodl nerušit rozestavěnou vedlejšku a počkat na příchod zerglingů. Pokus o sunken colony, která by pomohla slovenskému hráči ubránit expanzi, se s úspěchem nesetkal a i když drony společně s vylíhlými zerglingy zničily supply depot, neměl Zerg žádnou možnost, jak si poradit s několika mariňáky v bunkru, navíc s podporou třech scv. Maix ani napodruhé na "své" mapě nezvítězil a PredY za tři minuty vyrovnal stav zápasu.
.jpg)
RotS.Maix <
NrT.PredY
Hra 3 - Destination
Další mapa, která je pro většinu hráčů dobře známá, byla opět na přání Maixe. Ten začínal za rasu Zergů na dolní pozici expanzí, raději však poslal dronu do základny protivníka, aby zjistil, co má za lubem. Špatné ovládání poslalo dronu do věčných lovišť ještě před dokončením prvního mariňáka, objevená rafinery napovídající factory však za to stála.
Zdálo by se, že Maix byl na následné rychlé vultury ze dvou factorek dokonale připraven, soupeře však hrubě podcenil a PredY toho dokázal náležitě využít. Vytěžený minerál za Zergovou expanzí otevřel druhou cestu do základny a vultury se na těžbě pořádně vyřádily. Po dokončení upgradu min měl Maix ještě o něco těžší pozici, z níž se dokázal sice ještě dostat, nicméně rozdíl limitů obou hráčů byl v tuto chvíli téměř dvojnásobný.
Terran si mohl bez obav postavit vedlejšku a s armádou necelých dvou desítek goliášů s vylepšením útoku vyrazil na zteč protivníkovy části mapy. Zde narazil pouze na chabý odpor a když Maix nestihl zabezpečit svou druhou expanzi a bylo jasné, že o ni přijde, psal podruhé v showmatchi jako první gg. Ani druhá jím vybraná mapa mu štěstí nepřinesla.
.jpg)
RotS.Maix <
NrT.PredY
Hra 4 - Judgement Day
Nová mapa z kolébky progamingu se stala dějištěm čtvrté hry, která, v případě úspěchu Terrana, mohla být v tomto showmatchi zároveň mapou poslední. PredY zvolil obdobnou taktiku jako v předchozí hře, factory však postavil jen jednu a díky výhodné pozici a možnosti klasické zdi ze dvou supply depotů a barracksů stavěl rychlou expanzi. Maix tento záměr díky dobře umístěnému overlordovi odhalil a co nejrychleji stavěl hydralisk den.
První hydry spatřily světlo světa až se čtvrtým overlordem, kdy už Zerg roztěžoval dvě vedlejšky. Terran vylepšoval miny, což se později ukázalo jako velká chyba. Maix se díky zmíněnému overlordovi, jenž se mohl navíc za pár okamžiků těšit na vylepšení rychlosti, s minami vypořádal pouze s malými ztrátami a začal ohrožovat wall protihráče.
Se čtyřmi factorkami se snažil PredY ubránit nápor hydralisků pomocí goliášů, tanky bohužel ke slovu nepřišly. I proto byl po této hře stav vyrovnaný a o vítězi se muselo rozhodnout stejně jako minule až na poslední mapě.
.jpg)
RotS.Maix >
NrT.PredY
Hra 5 - Fighting Spirit
Pátou hra začal obhájce vítězství v pravém dolním rohu, zatímco jeho soupeř se "narodil" v protilehlém rohu mapy. Oba předvedly klasický build order - PredY rychle expandoval a následně snažil se čtveřicí mariňáků snažil zaskočit roztěžujícího se Zerga. Sunken colony byla hotova z pět minut dvanáct a Terranova miniaturní armáda tak musela být stažena.
Podruhé PredY vyrazil ze své základny až s jednotkou mariňáků doplněných několika firebaty a mediky, aby kontroloval mapu a nenechal Maixe někde skrytě expandovat. Zerg však nic takového v záměru neměl, naopak se obával útoku a jistil se dvěma skupinami zeglingů. Na první hodinu zamířila drona s umýslem vedlejšky až po vylíhnutí prvních mutalisků.
Slovenský reprezentant se rozhodl s celou svou armádou zneškodnit patrolující vojáky PredYho, což se mu sice povedlo, ztratil však zbytečně moc jednotek. Pátrající scv následně objevilo zmíněnou rozestavěnou expanzi, Maix však mutalisky držel Terrana zpátky, což se mu úspěšně dařilo než dorazil science vessel a armáda protihráče se značně rozrostla. Přestože vedlejška už disponovala několika sunkeny, PredYho to nemohlo zastavit a hladově se pustil do jejího ničení. Zerg se s vypětím všech sil pomocí lurkerů a zerglingů ubránil a navíc už začal v základně stavět defiler mound.
Další pokus o zteč expanze v pravém horním rohu PredY po spatření defilera vzdal a raději hlídal další soupeřovy vedlejšky, zatímco sám zaexpil na dvanácté hodině. Maix si přesto dokázal zabezpečit další těžení v pravo nahoře a začal pomalu vystrkovat růžky. Terranovi s obrovskou armádou nezbylo, než hlídat mapu. Před základnou protihráče se rozhodl irradiatovat jeho defilery, zaplatil však za to ztrátou všech science vessel, které byly o chvíli předtím ideálně zasaženy morem.
Od této chvíle se PredY už jen bránil, Maix si zabral další těžení a pomalu dorovnal stav jednotek. Terran pomalu dotěžoval a aby si zajistil přísun nezbytných surovin, expandoval na devátou hodinu a kvůli obraně musel rozdělit armádu. Zerg toho dokázal náležitě využít, když se do finálního útoku vrhl přesně v okamžiku, kdy PredY vyjel z bezpečí zakempené základny. Český hráč viděl, že nemá jak zvrátit průběh hry a uznal převahu soupeře.

RotS.Maix >
NrT.PredY
Podruhé v řadě se stal vítězem Necroraisers Showmatche slovenský hráč Maix, který se společně se svým soupeřem umístil na uplynulém LanCraftu nejlépe z domácích.
Gratuluji k dalšímu vítězství v NR Showmatchi. Který ze soupeřů ti dal více zabrat - Crow nebo PredY?
Tak nastejno. Prohrál jsem vždy jen, když měl rushnuli.
Aby ses kvalifikoval na offline finále, kde se hraje o procesor Intel, potřebuješ ještě jednou zvítězit. Myslíš, že se najde někdo, kdo by tě mohl porazit?
Z české a slovenské scény asi nikdo. Sice už netrénuji, ale to ani nikdo jiný.
Dokáže Maix zvítězit i v dalším zápase a zajistit si jako první postup do offline finále pro čtyři hráče? Své návrhy na jeho soupeře a také mapy můžete posílat buď zde v komentářích nebo mě na e-mail, ICQ či MSN.

SnoopY jsou zpátky!
Marek "EATHER" Chytráček
Fofos.sk opět s CS 1.6 sekcí!
Cyrila "act1" Zeleňáka. Nově příchozí sekce ještě do nedávna hájila barvy konkurenční dErmie.
Ladies zavítalo pod křídla myRevenge!
Nikola "Nikooolkka_" Horová
Dominika "Rybka" Skočková
FeW-Gamers s CoD2 sekcí! 

Comments